← На главную

От онлайн-мира к реальному общению: как «Большая игра» помогает зумерам становиться лидерами

Источник: https://vk.ru/1biggame

Второй год в Ростове-на-Дону работает новый образовательный проект «Большая игра», созданный молодым предпринимателем Владиславом Гроссом. Он помогает подросткам 14–18 лет развивать лидерские качества и навыки офлайн-коммуникации — то, чего, по мнению автора, современной молодёжи, погруженной в цифровую среду, часто не хватает . По данным исследования команды проекта, 44% подростков осознают необходимость развития этих навыков.

Владислав Гросс, которому сейчас 20 лет, заметил, что современные подростки всё больше времени проводят в интернете нейросетях, но при выходе в реальный мир испытывают трудности с проявлением себя, отстаиванием своего мнения и уверенным общением . «Когда такие подростки выходят из онлайн среды в офлайн, им трудно себя проявлять в обществе», — отмечает основатель проекта.

«Большая игра» — это авторские однодневные интенсивы, в ходе которых с помощью специальных игр моделируются ситуации, требующие проявления лидерских качеств, командной работы и быстрых решений . Владислав подчёркивает: главное — не сами игры, а условия, которые создаются для участников: дефицит ресурсов и времени, необходимость действовать и делать выбор.

Проект «Большая игра» — пример того, как молодые предприниматели на Дону создают востребованные образовательные продукты, отвечая на реальные запросы сверстников.